Som vi har lært gennem Diabetes Community gennem årene, er der noget meget kraftfuldt ved en "ligner mig" oplevelse - når du ser nogen, kan du forholde dig til at leve med de samme udfordringer eller helbredstilstanden.
Nå, det gælder også avatarer *!
(* Du ved, de digitale tegn, der repræsenterer os brugere i videospil, online-fora osv.)
Ja, gør dig klar til Microsofts første diabetes-avatar nogensinde - designet til Xbox-spillere, men også godt for os ikke-spillere, som når du først har oprettet din, kan den overføres til næsten enhver digital platform, du kan lide.
Tak til Scott Hanselman
Dette kommer med tilladelse fra Scott Hanselman i Oregon, en velkendt teknologiblogger og forfatter, der var derude og delte sin historie online længe før de fleste nogensinde har hørt om sociale medier. Han har levet med type 1-diabetes siden hans tidlige 20'ere, og nogle kan huske, at Scott oprettede den første PalmPilot Diabetes Management-software helt tilbage, da Palms var en stor ting. (Vi har præsenteret ham her på 'Mineog var vært for ham som taler på vores DiabetesMine D-Data ExChange tech-forum, hvor han kritiserede “Sad State of Diabetes Technology” tilbage i 2014).
Videospil har været en stor del af Scotts liv som en tidlig tech-adopter og programmør; han er ganske fortrolig med dette univers, især da han arbejder for Microsofts webplatformteam som sit daglige job.
Det var her, avatarsamtalen kom op. Utroligt nok har Microsofts skabt Avatars helt tilbage til 2008. Men valg af karakterer har for det meste været forenklet med kun et par forskellige hudfarver og ansigtsegenskaber som øjenfarve at vælge imellem. Derefter annoncerede Microsoft i 2017 en stor revision af sit Avatars-system til Xbox Live, hvilket giver mulighed for mere tilpassede, personaliserede avatarer med mangfoldighed og handicap.
”Den måde, som verden har arbejdet på, indser folk, at de er sunde og lykkeligere, når de kan se sig selv ... hvad enten det er en film som Black Panther, en person iført en insulinpumpe på scenen ved Miss America-konkurrencen eller evnen til at lave en avatar der har en kørestol eller forstærket arm eller øjenlap, ”siger Scott.
Selvfølgelig var han forfærdet, da Microsoft omfavnede handicap og straks søgte i onlinebutikken efter "diabetes". Men desværre var der ingen resultater - ingen pumper, sensorer, BG-målere ... intet. Først skabte han et stop-gap ved at pryde sin avatar med en Terminator-robotarm, der skulle repræsentere sit eget "bioniske lem" i form af et DIY-lukket kredsløbssystem. Men så besluttede Scott at rette diabetesgaten.
Repræsentation betyder noget, påpeger Scott.
Da der er en hel markedsplads for avatartilbehør lige fra kæledyr og juletræer til din fave sportsholdstrøje, spekulerede Scott på, hvorfor han ikke bare kunne henvende sig til en af disse tredjepartsdesignere for at gøre ham til en særlig diabetesavatar? Han startede med at kalde op til to venner - en aktiv med diabetes open source non-profit Nightscout Foundation og en anden, der arbejder for det digitale avatar-skabelsesfirma Konsole Kingz. Det krævede en særlig kodningsekspertise, men inden for et par måneder fik de arbejdet gjort.
Du kan nu købe Nightscout Diabetes CGM-avataren i Xbox Store til $ 2,99.
Det er dybest set en Nightscout T-shirt, der kommer i forskellige farver, der tilføjer en "generisk" CGM (kontinuerlig glukosemonitor) på din avatars arm. Scott siger, at Konsole Kingz brugte avanceret kodning til at oprette CGM-sensoren, så den ser ud til at blive båret separat på din avatars arm, men den kommer faktisk som en del af T-shirt-pakken.
'En hel serie' af diabetesavatarer
Scott er ret begejstret for dette og siger, at han håber på at se mindst 4 eller 5 mere diabetes-specifikke avatarer i fremtiden.
Han siger, at han nu arbejder på at bevise for den non-profit Nightscout-organisation, at denne frisk lancerede D-avatar er en succes (så køb din!).
”Hvis dette viser sig at være vellykket, vil det være det første i en hel række diabetesavatarer,” siger han. ”Jeg vil gerne have, at de laver mig en insulinpumpe, der er fastgjort til et par bukser, og derefter” emoter ”, hvor den lille avatar kan danse eller gøre nogle følelser. Vi vil have en blodsukkerkontrol, hvor han eller hun stopper et øjeblik og stikker en finger for at kontrollere glukose. Vi vil også gerne have en lille Nightscout-følelse, hvor avataren kunne have en iPod eller telefon til at vise et blodsukker på 100 og ville hoppe op og ned. ” Han håber på sommertid for den næste, der debuterer i Xbox Store.
For ikke-spillere, der har en Windows-maskine, kan du også gå ind i avatarbutikken og få Xbox Avatar Editor gratis og derefter lave en lille person med din egen kropsstørrelse, ansigtsform osv. Og købe denne diabetesavatar for lige under $ 3.
Fordi Scott ikke er interesseret i at tjene penge på dette, koordinerede han et arrangement, hvor Nightscout Foundation får hele overskuddet, efter at Konsole Kingz har dækket omkostningerne ved at designe denne avatar og få den ind i butikken.
"Hvis du har en 'ting', kan du modellere den, og din lille person kan have det i spillet," siger Scott. "Pointen er, at vi har bevist, at dette kan gøres, og vi kunne have et dusin forskellige diabetessygdomme ... eller tage det endnu længere."
Han tænker på dette som et bevis på koncept, der kan anvendes på enhver form for "diabetesavatar", hvor andre velgørende organisationer kan blive involveret. Og det åbner helt sikkert døren til oprettelse af avatar for andre sundhedsmæssige forhold, for eksempel en søvnapnø-maskine til din lille avatar, der muligvis er sponsoreret af en søvnrelateret velgørenhed.
Scott forestiller sig også muligheden for at bevæge sig ud over avatarudstyr til ting som evnen til at bede Alexa om dit nuværende blodsukkernummer og få det vist i spillet eller forummet.
Gamifikation, diabetes og "følelse set"
Gamification inden for diabetes og sundhedspleje er ikke nyt; det er blevet testet gennem årene på mange forskellige måder. Der er videospil og mobilapps, der indeholder animationer og nogle gange giver incitamenter til dem med diabetes til at klare deres daglige opgaver som en del af "spillet". Men denne diabetesavatar bringer et helt nyt niveau af personalisering.
Og mens nogle i # WeAreNotWaiting og D-Community i det store og hele allerede havde "legetøj" med at skabe deres egne små diabetes-tema-avatarer (inklusive en fodbold med CGM!), Tager oprettelse af noget officielt til Xbox Store det langt bredere niveau for adgang og bevidsthed.
Hvorfor vil du vise din diabetes i din digitale avatar?
På mange måder ser Scott dette på samme niveau af berømtheder, der deler deres D-oplevelser med verden - fra Nicole Johnson iført sin insulinpumpe, mens hun blev kronet til Miss America 1999, til Sierra Sandisons kampagne "Vis mig din pumpe" i 2014 og hende efterfølgere på skønhedskonkurrencen gennem årene, eller det seneste eksempel på T1D-peep Jackson Gillies, der deler sine diabetes- og sundhedshistorier, mens han synger sig ind i denne sæson af amerikansk idol.
”Dette er alt sammen et eksperiment,” siger Scott. ”Og jeg er også interesseret i, hvad det kan gøre for børn at føle sig 'set' eller føle sig repræsenteret. Vi tager børnene til alle disse diabeteslejre for den peer-support. Ville dette genlyd med en 10-årig? Eller er de bare ligeglade? Jeg ved ikke svaret på det, og jeg vil finde ud af, om børn lyser op som jeg gjorde, da jeg oprettede dette for første gang. Vil du have din person i et spil til at ligne dig? Sikker på, måske ... han har muligvis en super maskingevær eller er i stand til at flyve, men han lever også med diabetes. Ligesom mig."
Fedt nok.